Replay Attack
Replay Attack est une attaque informatique dans laquelle un attaquant enregistre des données de communication entre deux parties légitimes et les rejoue plus tard pour tromper l’une des parties en pensant avoir une communication légitime. Cela peut se produire lorsqu’une communication est envoyée sans cryptage ou sans authentification appropriée.
Par exemple, si deux personnes A et B échangent des informations cryptées pour assurer la confidentialité, un attaquant peut intercepter cette communication cryptée. Plus tard, l’attaquant peut rejouer cette communication cryptée et tromper A ou B en pensant qu’ils ont une conversation légitime.
Pour éviter les attaques de rejeu, la communication doit être cryptée et authentifiée de manière appropriée, de sorte qu’une attaque de rejeu ne puisse pas se produire facilement.